Trama psicológica: Los personajes de la historia son personas normales que se convierten en horribles monstruos
Escenas cinematográficas: Gracias a su impresionante dirección, Chris Darril pone en juego una historia rica en complejos personajes realistas
Pistas acústicas: Aprovecha la banda sonora y los efectos de sonido con audio 3D para intuir cuándo se acercan tus enemigos, y desde dónde
Diversas formas de sobrevivir: Las infinitas combinaciones a la hora de jugar hacen que la experiencia sea única para cada jugador: sigilo, acción, estrategia, correr y esconderse.; engaña a tu enemigo y déjalo bloqueado en otra zona de la casa; ataca a tu enemigo y aumenta el poder de tus objetos; estudia cuidadosamente el comportamiento de tu enemigo y su patrón de movimiento; mantén la distancia; muévete entre las sombras, ocultándote de su vista; o combina todas estas dinámicas a la vez
Banda sonora de primera: Nobuko Toda (Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid) y Luca Balboni han escrito la música para el juego
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